以“互聯(lián)網(wǎng)+”為主體的創(chuàng)業(yè)浪潮逐漸褪去,讓市場迫切需要找到新的突破口,以提升用戶體驗(yàn)、觸發(fā)新消費(fèi)為主導(dǎo)的消費(fèi)升級被很多人看作是拉動下一輪經(jīng)濟(jì)增長的重要引擎。在保持原有優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,深耕用戶,優(yōu)化體驗(yàn),打穿市場成為很多企業(yè)都在著力提升的重要發(fā)展支點(diǎn)。
這一現(xiàn)象在每年的電商大戰(zhàn)當(dāng)中可見一斑。作為消費(fèi)升級的一個(gè)重要方面,場景導(dǎo)購、場景消費(fèi)則成為很多企業(yè)都在嘗試的提升用戶體驗(yàn)的著力點(diǎn)。在場景導(dǎo)購風(fēng)行的,企業(yè)通過它不僅僅只是賣一款產(chǎn)品,更多的是為用戶提供一種尚未嘗試過的全新體驗(yàn),這種體驗(yàn)無疑是消費(fèi)升級的一個(gè)重要組成部分。
場景導(dǎo)購時(shí)代來臨,行業(yè)巨頭紛紛布局
春江水暖鴨先知。
互聯(lián)網(wǎng)巨頭們對于市場“溫度”的把控總是要比中小企業(yè)更加準(zhǔn)確和迅速,同樣它們試錯(cuò)的機(jī)會也會比中小企業(yè)多很多。從今年的618電商大戰(zhàn),我們就能夠看出一些端倪。當(dāng)前,場景導(dǎo)購儼然已經(jīng)成為一個(gè)全新的流量入口,這一現(xiàn)象在互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)表現(xiàn)得尤為明顯。
天貓?jiān)缭谇靶┠昃陀羞^場景導(dǎo)購的嘗試,并開始進(jìn)行場景導(dǎo)購的布局工作,他們試圖通過這樣一種形式改變傳統(tǒng)的商品詳情介紹過于死板的現(xiàn)象,讓購物體驗(yàn)“內(nèi)容”更加豐滿。而京東同樣不甘落后,緊步電貓后塵開始嘗試場景化的概念。
除了傳統(tǒng)電商巨頭們進(jìn)行場景導(dǎo)購的有關(guān)嘗試之外,以顧家家居、林氏木業(yè)、美克美家、實(shí)創(chuàng)等為代表的家居品牌商和家居企業(yè)也開始抓住消費(fèi)市場的變化,積極參與到新導(dǎo)購模式的嘗試中來。
供需兩端發(fā)力,場景導(dǎo)購成新的流量搶奪利器。以天貓、京東為代表的電商巨頭和以顧家家居、林氏木業(yè)、實(shí)創(chuàng)、美克美家為代表的行業(yè)企業(yè)將場景導(dǎo)購視為在新的技術(shù)和市場條件下一個(gè)重要的流量搶奪利器,它們期望通過場景導(dǎo)購的系統(tǒng)化體驗(yàn)讓用戶的體驗(yàn)升級,達(dá)到消費(fèi)升級的目的。因此,從供應(yīng)方來講,場景導(dǎo)購成為他們新的商品展示方式和客單轉(zhuǎn)化方式。
對于需求方(用戶)來講,場景導(dǎo)購則是逐漸成為一種全新的消費(fèi)模式,這一現(xiàn)象在家裝行業(yè)表現(xiàn)得尤為明顯。借助場景導(dǎo)購,用戶只需要進(jìn)入到一個(gè)場景之中,不僅能夠全方位多角度地了解這個(gè)場景當(dāng)中商品的真實(shí)裝修效果,而且能夠把握商品的細(xì)節(jié),整個(gè)購物過程更加省心省時(shí)間,體驗(yàn)互動性更佳。
行業(yè)巨頭布局,場景導(dǎo)購模式不斷出現(xiàn)。當(dāng)前,行業(yè)巨頭不斷布局場景導(dǎo)購,市場火藥味兒漸濃,場景導(dǎo)購的模式也開始不斷出現(xiàn),入局者不斷增多。據(jù)場景導(dǎo)購提供商之一酷家樂統(tǒng)計(jì),今年的618至少有100家家居企業(yè)與其合作加入到了場景導(dǎo)購的隊(duì)伍之中。
縱觀今年整個(gè)618購物節(jié)家裝家居板塊所呈現(xiàn)出來的狀態(tài),場景化模式從開始的VR、AR模式衍生出更多玩法,商家之間多了一些引流、聯(lián)購的互動。比如,3D虛擬樣板間細(xì)分出了跨店樣板間和單店樣板間的模式,并內(nèi)嵌了更多互動功能,比如關(guān)注店鋪、替換商品、加入購物車等。從一位家居品牌老板的口中得知,這一次618“場景導(dǎo)購”的玩法已經(jīng)籌備了兩個(gè)月左右時(shí)間,電商平臺天貓和技術(shù)服務(wù)端酷家樂都在不斷推動。
場景導(dǎo)購模式的不斷涌現(xiàn)與當(dāng)下消費(fèi)行為的升級有著非常深刻的聯(lián)系,從某種意義上來講,場景導(dǎo)購模式順應(yīng)了人們從“買得到”到“買得爽”的消費(fèi)方式的轉(zhuǎn)變趨勢。隨著從電商時(shí)代邁向新零售時(shí)代,會有更多的企業(yè)將會加入到場景導(dǎo)購的模式當(dāng)中,通過將原本孤立、單一的平面消費(fèi)方式嵌入到立體、多維的消費(fèi)場景當(dāng)中,真正讓用戶在消費(fèi)過程當(dāng)中的體驗(yàn)更佳,商家則借助不同的場景導(dǎo)購模式可以獲得全新的流量入口來源,終實(shí)現(xiàn)提升轉(zhuǎn)化率的目的。
直擊行業(yè)痛點(diǎn),場景導(dǎo)購火得并不偶然
作為一種全新的商品展示方式,場景導(dǎo)購模式打破了傳統(tǒng)零售當(dāng)中獨(dú)立、單一、狹隘的展示模式,取而代之的是一種相對較為立體、豐富、多變的展示模式。這種模式的轉(zhuǎn)變與行業(yè)本身痛點(diǎn)以及新零售時(shí)代的消費(fèi)需求不無關(guān)系。通過分析,我們不難發(fā)現(xiàn),場景導(dǎo)購的興起并非偶然,而是有著非常深刻的市場原因。
互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)痛點(diǎn)頻出,場景導(dǎo)購提供解決方案。一直以來,家裝行業(yè)都是一個(gè)飽受詬病的行業(yè),家裝陷阱頻出、裝修效果差強(qiáng)人意、裝修貓膩不斷是這個(gè)行業(yè)的常態(tài)。此時(shí),消費(fèi)市場也經(jīng)歷著天翻地覆的變化,他們對傳統(tǒng)的服務(wù)模式表現(xiàn)出不耐煩,開始追求個(gè)性化的購物體驗(yàn)。
對于家居品牌廠商來講,面對用戶不斷出現(xiàn)的新需求,特別是隨著用戶消費(fèi)升級時(shí)代的到來,他們同樣面臨著產(chǎn)品營銷升級、產(chǎn)品體驗(yàn)升級等諸多方面的痛點(diǎn)和難題。特別是隨著電商平臺轉(zhuǎn)型力度的加大,家居品牌廠商們同樣需要借助新的模式破解當(dāng)下的發(fā)展困境。
隨著場景導(dǎo)購的日漸興起,企業(yè)基于用戶消費(fèi)行為的改變,圍繞家場景做整體運(yùn)營,將不同品類,不同類目的家居產(chǎn)品,以3D虛擬樣板間的形式呈現(xiàn),搭配在同一個(gè)家居場景中,還原業(yè)主的真實(shí)裝修環(huán)境。業(yè)主要做的就是“進(jìn)入”到這些場景之中,借助3D樣板間的體驗(yàn),身臨其境感受商品的裝修效果預(yù)見,并在場景中完成整個(gè)購物路徑。這種場景化的消費(fèi)模式將會大大減少業(yè)主在購買建材時(shí)候的決策成本,終實(shí)現(xiàn)真正意義上的所見即所得。
新零售時(shí)代下,互聯(lián)網(wǎng)家裝的場景導(dǎo)購或成全新方向。正如馬云所講的那樣,新零售并不單純地線上與線下的結(jié)合,更多地體現(xiàn)的是各種新技術(shù)的持續(xù)應(yīng)用以及線下門店的不斷回流,用戶體驗(yàn)的不斷改善。
場景導(dǎo)購模式在家裝行業(yè)當(dāng)中的應(yīng)用無疑為這個(gè)方向提供了良好印證,借助這樣一種技術(shù),用戶購買商品的過程將不再是一個(gè)去粗存精、去偽存真的過程,而是一個(gè)深度體驗(yàn)與便捷購物的過程。
對于新零售下的家裝行業(yè)來講,場景導(dǎo)購大大彌補(bǔ)了家居行業(yè)先天的線上體驗(yàn)不佳的癥結(jié),解決消費(fèi)者線上購買家居產(chǎn)品時(shí)費(fèi)神難搭的痛點(diǎn)。它為消費(fèi)者搭建了一個(gè)3D虛擬空間,從而實(shí)現(xiàn)裝修效果所見即所得的美好愿景。
新零售時(shí)代,如何打造場景導(dǎo)購式的互聯(lián)網(wǎng)家裝新模式?
場景導(dǎo)購作為一種全新的購物體驗(yàn)?zāi)J?,無疑將會極大地消減行業(yè)痛點(diǎn),大幅度地提升業(yè)主在家裝過程當(dāng)中的體驗(yàn)。那么,在新零售時(shí)代,我們應(yīng)當(dāng)如何打造場景導(dǎo)購式的互聯(lián)網(wǎng)家裝新模式呢?
,體驗(yàn)為本,場景導(dǎo)購的制勝點(diǎn)在于線上線下體驗(yàn)交融。無論人們對于新零售時(shí)代有過多少暢想和愿景,他們都有一個(gè)目標(biāo),這個(gè)目標(biāo)就是期望通過新零售來改變傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代業(yè)已形成的問題,獲取一種不同于以往的全新購物體驗(yàn)。
當(dāng)前,消費(fèi)市場不斷升級的本質(zhì)在于企業(yè)與消費(fèi)者之間交互方式的改變,而消費(fèi)者的消費(fèi)場景也處于線上線下不斷切換的模式。這就意味著企業(yè)不僅要改變接觸消費(fèi)者的方式,還要讓消費(fèi)者在線上線下全方位都能夠“買得爽”,要用不斷創(chuàng)新的姿態(tài),的體驗(yàn)去觸發(fā)消費(fèi)者的購買欲。不僅要通過線上渠道的場景化體驗(yàn)去獲得消費(fèi)者的關(guān)注,與其產(chǎn)生互動,在線下也要打造更好的購物場景,讓線上線下更自然地融合。
第二,新技術(shù)不斷出現(xiàn),新零售時(shí)代的場景導(dǎo)購根本在于場景生態(tài)的搭建。場景導(dǎo)購的根本點(diǎn)依然在“內(nèi)容”上。通過將不同類型的產(chǎn)品嵌入到這一個(gè)又一個(gè)的場景之中,我們獲得的將會是成千上萬個(gè)與用戶直接接觸的機(jī)會。
因此,新零售時(shí)代場景導(dǎo)購的根本依然是在于以場景為主要構(gòu)成主題的內(nèi)容生態(tài)體系上,借助這個(gè)“大內(nèi)容”,家居品牌廠商和生產(chǎn)廠家能夠從不同的角度獲得流量,在通過場景的吸引力,實(shí)現(xiàn)流量轉(zhuǎn)化,終實(shí)現(xiàn)提升銷售量的目的。
第三,“技術(shù)+內(nèi)容”雙重驅(qū)動,互聯(lián)網(wǎng)家裝才能完美蛻變。想要為用戶提供完美的體驗(yàn),必須借助新技術(shù)的力量;想要獲得海量的場景,則必須借助內(nèi)容的豐富與完備。因此,只有實(shí)現(xiàn)“技術(shù)+內(nèi)容”的雙重驅(qū)動,才能實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)家裝的完美蛻變。
新零售時(shí)代,企業(yè)想要做好場景導(dǎo)購,離不開3D全景展示、VR/AR等新技術(shù)的支持,科技賦能企業(yè)為用戶提供完美的體驗(yàn),市面上也不乏的技術(shù)提供商。不過,對于企業(yè)自身而言,場景導(dǎo)購更重要的一環(huán)是對“家”的運(yùn)營。提供“好貨”自不在話下,企業(yè)更需要思考的是如何對用戶做精細(xì)化分析,為消費(fèi)者提供更好的購物方式,更好的生活方式,以及更好的解決方案。
這樣,互聯(lián)網(wǎng)家裝將形成一個(gè)以場景為主要內(nèi)容的全新生態(tài)體系,業(yè)主成為了終的主導(dǎo),場景成為他們實(shí)驗(yàn)未來的家的“試驗(yàn)田”,基于體驗(yàn)為主要緣起的互聯(lián)網(wǎng)家裝才能實(shí)現(xiàn)完美蛻變。
結(jié)語
綜上,以天貓、京東為代表的電商巨頭開始將場景導(dǎo)購的模式應(yīng)用到家裝產(chǎn)品的銷售之中,昭示著其將會成為未來新零售時(shí)代商品銷售的潛在方向。天貓、京東等平臺端,酷家樂這樣的技術(shù)服務(wù)提供端,以及顧家家居、林氏木業(yè)、美克美家、實(shí)創(chuàng)這樣的重要參與者在共同發(fā)力,消減行業(yè)痛點(diǎn)。隨著更多電商平臺、家居生產(chǎn)商與場景導(dǎo)購提供商實(shí)現(xiàn)合作,傳統(tǒng)家裝行業(yè)當(dāng)中存在的問題和痛點(diǎn)將會得到更好地解決方案,以新零售為開端的互聯(lián)網(wǎng)家裝新時(shí)代將會終來臨。(來源:品途網(wǎng))
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