2020年,電子消費品將是端到云的融合,營銷將進入“用戶導向”階段,企業(yè)需要更關(guān)注用戶的應用體驗和需求。隨著越來越多的電子消費品360°滲透進用戶生活,企業(yè)所面臨的挑戰(zhàn)逐漸由技術(shù)導向,轉(zhuǎn)移至用戶關(guān)懷和品牌體驗。企業(yè)在挖掘產(chǎn)品關(guān)鍵技術(shù)的同時,正在加速建設(shè)品牌價值、布局營銷渠道,意為升級用戶體驗,為品牌的營銷戰(zhàn)略全面布局。
2020年電子消費品用戶行為十大預測如下:
預測一
2020年,由數(shù)字原生代主導的社圈文化會更加成熟。探索無界限,社圈有高墻,在數(shù)字原生代不斷壯大的過程中,有越來越多的新文化注入,在他們對世界的探索不斷擴大的同時,黑科技圈、電競?cè)Α⑹洲k圈、二次元圈等社圈文化不斷成熟,電子消費品品牌在理解其需求方面要投入更多,才能更好地得到數(shù)字原生代對品牌和產(chǎn)品的雙認同。
預測二
2020年,女性消費覆蓋范圍持續(xù)變廣,“女全經(jīng)濟”主導全家消費
。隨著教育程度、社會地位、收入水平變高,越來越多的女性主導家庭消費決策,帶動的消費產(chǎn)業(yè)不再局限于女性自身的消費,會更多覆蓋到母嬰IT、健康IT、銀發(fā)IT、智能家居、智能教育等相關(guān)領(lǐng)域。
預測三
2020年,下沉市場繼續(xù)社交崛起,仍是主要增量市場。低線城鎮(zhèn)消費能力依然旺盛,互聯(lián)網(wǎng)新崛起的社交形式在低線城市蔓延,進一步促進熟人信任社交營銷模式的成長;具有較強圈層穿透力的電商、短視頻、游戲、聽覺媒體等營銷渠道,迅速覆蓋下沉市場機會,雖然未來用戶覆蓋增長率可能會下降,但仍然是下沉市場的主要滲透點。
預測四
2020年,電子消費品的購買決策更加民主化,”弱決策“人群趨于獨立。電子消費品應用設(shè)計更加簡潔、易理解、易操作;品牌將致力于降低用戶學習成本,提升友好程度,突破科技帶來的陌生感和壁壘感;人人都可以成為“科技達人”,具有決策能力
;隨著數(shù)字滲透,老人,兒童等“弱決策”人群將會逐步參與購買決策,逐步成為主導者和終決策者。
預測五
2020年,嘗試新科技新技術(shù)仍是一種時尚。消費者購買電子消費品不再僅僅局限于產(chǎn)品功能,電子消費品正在變得消費化、多元化、娛樂化;“嘗新”是一種消費文化,電子消費品品牌在打造產(chǎn)品賣點時,需要為產(chǎn)品注入更多新鮮感。
預測六
2020年,文化IP將以更多元的形式與更多電子消費品融合。多元文化IP的興起將不斷為電子消費品在設(shè)計、營銷等方面帶來新靈感。品牌在為電子消費品注入文化IP元素時,需要注意產(chǎn)品與文化更好地融合,而不僅僅是讓產(chǎn)品“簡單地披上文化IP的外衣”。
預測七
2020年,品牌建設(shè)進入情感維系階段。智能化科技感仍是點亮電子消費品的營銷興奮點,但消費者期待正在提升,打動消費者購買越來越困難;電子消費品品牌成長的關(guān)鍵將取決于品牌與消費者建立情感聯(lián)系的能力,與消費者的互動能力,以及構(gòu)建核心粉絲的影響力。
預測八
2020年,建立品牌價值和品牌資產(chǎn)將更具挑戰(zhàn)性。日益增長的消費需求,層出不窮的新品類,
眼花繚亂的營銷刺激,使得消費者對新品牌的接受度越來越高,電子消費品品牌忠誠度正在逐步降低。廠商過度追求短期營銷收益,品牌建設(shè)正在成為一項挑戰(zhàn)。
預測九
2020年,數(shù)字化營銷模式將持續(xù)演變更迭。數(shù)字化進程的加速為消費者提供更多元的數(shù)字化營銷信息,未來將徹底打破信息孤島,數(shù)字營銷更智能更;社會化、互動式營銷模式能夠更快速的傳遞產(chǎn)品和品牌信息,傳統(tǒng)電視購物化身網(wǎng)絡(luò)直播成為數(shù)字化營銷新模式,品牌官方直播、KOL直播將會成為重要的帶貨渠道,而新的模式也將持續(xù)醞釀。
預測十
2020年,場景融合營銷模式將進一步深化。電子消費品正在脫離傳統(tǒng)銷售形式,廠商將進一步致力于促進線下體驗與線上購買融合,實現(xiàn)消費者購買行為和偏好的數(shù)據(jù)化聚合,讓產(chǎn)品的供給貼近用戶的消費場景,在帶來較高用戶轉(zhuǎn)化率的同時,進一步提高通路效率。
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